Als Zwischenstufe zwischen Pokémon Go und den klassischen Episoden der Serie präsentiert, landet Pokémon Let’s Go Pikachu und Evoli Ende 2018 auf der Nintendo Switch. Diese beiden neuen Ausgaben zeichnen sich durch eine neu gestaltete Version von Yellow Pokémon aus, die reich an neuen Ideen und einer an der Nintendo Switch angepassten Handhabung, die aber viele Fragen an die Fans der Saga stellt.
Wenn Sie mit den Episoden der ersten Generation (Blau, Rot, Grün, Gelb) besonders vertraut sind, wird Pokémon Let’s Go Pikachu und Evoli genauso vertraut sein. Es geht immer noch darum durch die Kanto-Region zu reisen, um 8 Badges zu sammeln, die Pokémon-Liga herauszufordern und so viele Kreaturen wie möglich zu fangen. Die Kämpfe finden immer auf Turn-by-Turn-Basis statt, während die vorgeschlagenen Umgebungen im Allgemeinen die Struktur des ursprünglichen Spiels beibehalten. Es gab jedoch einige Änderungen am Ganzen, die in den folgenden Abschnitten erläutert werden.
Die erste ist eine gute Idee und betrifft die Auffrischung eines Spieldesigns, das inzwischen etwa zwanzig Jahre alt ist. Basierend auf den Standards von X / Y oder Sonne / Mond ist dein Fortschritt geradeliniger und es wird zum Beispiel schwierig, die wesentlichen Geheimtechniken zu verpassen (fliegen, surfen…) oder danach nicht mehr zu wissen oder sich zu ergeben. Die hier erwähnten geheimen Techniken ersetzen die schwerfälligen CS, die früher einen Kreaturenangriffsplatz belegt haben, während du regelmäßig Charaktere auf dem Weg zu deinen nächsten Zielen findest, basierend auf Ratschlägen oder sehr suggestiven Fragen.
Wenn es dem Ganzen an Subtilität mangelt und noch ein Hauch von Forschung zu einem oder zwei spezifischen Punkten benötigt wird, hat das Ergebnis den Vorzug ein moderneres und geführtes Abenteuer zu bieten. Selbst wenn wir eher unterstützt beginnen ist es immer noch überraschend, dass es kein sehr nützliches Feature wie ein Protokoll gibt, das es uns ermöglicht unser Gedächtnis an unseren nächsten Zielen zwischen zwei weiter entfernten Sitzungen aufzufrischen.
Andererseits haben die Arbeiten am System der Erfahrungsgewinnung Früchte getragen. Dies kann im Kampf selbst für die Pokémon deines Teams, die nicht teilnehmen (es sei denn, sie werden ausgeschaltet), und während der Eroberung wiederhergestellt werden, wobei die Seltenheit und das Niveau der Pokémon sowie die Qualität des Wurfes und die Anzahl der Versuche die Höhe der erhaltenen Erfahrung beeinflussen. Mit einem solchen System wurde das farming stark reduziert und die Erfahrung ist angenehmer, zumal es nach wie vor unerlässlich ist, die Mehrheit der Trainer in der Region zu konfrontieren, um eine Mindestanzahl von Befragten gegen die Pokémon-Liga zu haben.
Andererseits, und das ist überraschender denn im völligen Gegensatz zum Fortschritt in der Hauptgeschichte sind die in dieser Episode vorgestellten Pokémon-Experten auf einem solchen Niveau, dass sie dich zwingen werden eine schwere farming zu betreiben, um sie herausfordern zu können. Auf dem Papier stellt die Abholung eines Pokémon jeder Art für die beteiligten Trainer eine zusätzliche Herausforderung dar, aber in Wirklichkeit ist das Ganze beängstigend und für Hardcore- und Patientenspieler reserviert. Beachten Sie jedoch, dass ein zweiter Spieler – mit einem Pokémon aus Ihrem Team – jederzeit im Kampf mit Ihnen mitspielen kann, wodurch es zu Zusammenstößen zwischen zwei und einem besonders unausgewogenen Spieler kommt, und dass wir daher nur Eltern beraten werden, die sich um die Hilfe für ihre Kleinen sorgen.
Es bleibt die Genugtuung, ein Abenteuer zu erleben das zwei Jahrzehnte später immer noch so angenehm ist, aber nur sehr wenige echte Innovationen für diesen Anlass bietet. Diese können an den Fingern einer Hand gezählt werden und beeinflussen nur wenige flüchtige Ereignisse auf Ihrer Reise. Einige Einblicke laden jedoch zum Spiel ein und das Verschwinden von Parc Safari zugunsten von Go Park beeinflusst insbesondere den Ort, an dem sich einige wesentliche Elemente des ursprünglichen Spiels befinden, aber das Gefühl des Déjà vu ist dauerhaft und wir hätten es zweifellos begrüßt, auch ein oder zwei unveröffentlichte Sequenzen etwas länger zu entdecken, um einem Abenteuer das bereits die Freuden eines Redesigns in der Vergangenheit kannte, eine zusätzliche Frische zu verleihen.
Beachten Sie schließlich, dass neben Ihrem originalen Pokémon (Pikachu oder Evoli je nach gewählter Version), das immer an Ihrer Seite sein wird, auch ein anderer seinen Poké Ball verlassen kann und wahrscheinlich versteckte Objekte in der Umgebung erkennt.
Die Kämpfe basieren auf den Grundlagen der klassischen Serie und entscheiden sich für einen rundenbasierten Ansatz, die Verwendung von Objekten und ein Schadenssystem, das auf den Fähigkeiten und Statistiken deiner Kreaturen basiert. Ihm wird jedoch die Möglichkeit genommen, einen Gegenstand an deine Kreatur anzuhängen, der kein Talent mehr hat das ursprünglich als passive Fertigkeit verwendet wurde. Obwohl wir die Tatsache begrüßen, dass die Entwicklung zugänglicher ist bleibt das Verschwinden dieser besonderen Punkte bedauerlich, da sie das Gameplay nicht überkompliziert haben, aber dennoch einen Hauch von zusätzlicher Strategie gebracht haben.
Die angehenden Strategen werden sich nun auf das System von Pokémon verlassen, um Pokémon zu fangen und an Professor Chen zu schicken, um Süßigkeiten zu sammeln die die Statistiken ihrer Protegés verbessern können. Im Übrigen werden die Modifikationen am Rande zwischen der Retusche der Stärke einiger Angriffe, dem Hinzufügen von Mega-Evolutionen der ersten Generation und der Einführung von Superangriffen für Pikachu und Evoli vorgenommen. Letztere treten selten auf und haben eine mehr als begrenzte Wirkung.
Während die Zusammenstöße auf einer Formel basieren, die die Meinung der Abonnenten nicht ändert, wurde das Erfassungssystem vollständig geändert und basiert auf Pokémon Go’s, beginnend damit das Pokémon direkt auf dem Spielfeld zu sehen ist. Du benutzt keine eigenen Kreaturen mehr, aber du befindest dich allein vor dem Pokémon zum Fangen, nur unterstützt von deinen Beeren, deinem Poké-Ball und vor allem deiner Geschicklichkeit: Um deine Fangchancen zu maximieren, ist die Idee wie in der mobilen Versio, den Ball in den Kreis zu werfen, wenn er kleiner ist.
Sehr einfach, dieses System hat den Vorteil eine historische und alternde Mechanik der Saga zu ersetzen, was es zu einer guten Ergänzung zu einem konservativeren Kampfsystem macht. Das Ganze ist so konzipiert, dass es mit den verschiedenen Spielbarkeiten der Nintendo Switche kompatibel ist und funktioniert einfach gut, egal wie Sie die Konsole benutzen. Mit einem Joycon oder Poké Ball Plus sind die Bewegungen natürlich und – einmal auf den Wurf trainiert – sind die Fehlschläge eher selten, auch wenn die zweit erwähnte nach mehreren Stunden spielen viel weniger angenehm in der Hand zu halten ist und immer noch unter dem Mangel an zusätzlichen Tasten leidet. Was den tragbaren Modus betrifft, so verwendet er die Gyroskopie, um Ihre Würfe zu orientieren und lässt das Spiel perfekt laufen, mit Ausnahme einiger Verlangsamungen die von Zeit zu Zeit auftreten.
Wie bereits erwähnt wurde der Safaripark auch durch einen Go Park ersetzt, der als Tor zwischen Pokémon Go und diesen beiden neuen Versionen auf der Switch fungiert. Es ist in der Tat möglich, die Kreaturen des mobilen Werkes zu importieren, bevor man sie für die Verwendung in Let’s Go Pikachu und Evoli erfasst. Seine Stufe hängt dann von den Original-PCs deiner Kreatur ab. Minispiele stehen ebenfalls auf dem Programm und die Eroberung von Meltan, einem Neuling im Pokémon-Universum, erfolgt ebenfalls durch die Verbindung der beiden Spiele.
Bitte beachten Sie, dass wir noch nicht alle diese Elemente ausprobieren konnten, da die Verbindung zu Pokémon Go zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht verfügbar ist. Wir werden diese überprüfen und den Test aktualisieren, sobald dies der Fall ist.
Bevor wir zum Schluss kommen, lassen Sie uns in diesem Punkt den visuellen Teil eines besonders erfolgreichen Titels erwähnen. Das Abenteuer bietet eine niedliche und farbenfrohe künstlerische Ausrichtung und profitiert von der Passage der Hauptserie auf der Nintendo Switch, um feinere Umgebungen zu enthüllen sowie von detaillierteren Arbeiten an den Animationen der Fähigkeiten oder Bewegungen Ihres Begleiters im Spiel.
An dieser Stelle funktioniert der Charme wieder und Kanto offenbart sich in einer ansprechenderen Form, ohne unsere Landschaft zu verändern die die Flamme der alten Spieler wiederbeleben und die Neugier der Neuankömmlinge wecken soll.
Pokémon Let’s Go Pikachu und Evoli schaffen es, die Struktur einer klassischen Episode mit neuen Gameplay-Elementen in Einklang zu bringen. Diese beiden neuen Werke sind jedoch nicht Perfekt, wie die Auseinandersetzungen gegen die Experten zeigen, die in Bezug auf das grinden ein wenig anspruchsvoll sind, die Rücknahme einiger Features die den Zugang zum Titel nicht verhindert hätten, sowie das Gefühl ein Abenteuer ohne große narrative Neuheit zu finden.
Trotz dieser wenigen Mängel haben die meisten Änderungen den Nagel auf den Kopf getroffen, sei es die Gefangennahme die es ermöglicht, eine andere Spielmechanik als im Kampf anzubieten, oder das Verschwinden von CSs, die von den Episoden Sonne und Mond übernommen wurden.
Wenn Sie mit der Serie vertraut sind und auf etwas Neues warten, sind Let’s Go Pikachu und Evoli vielleicht nicht für Sie da. Andererseits behält der Titel genügend Assets, um Neueinsteiger oder ehemalige Spieler anzuziehen, die das Abenteuer in einer moderneren Form wiederentdecken wollen.