Nach einer Mario Party: The Top 100, die sicher konkurrierte, indem sie eine Zusammenstellung der besten Minispiele im Mushroom Kingdom anbot, ist die wirklich neue Episode der Serie endlich da. Es ist der Nintendo Switch gewidmet und ermöglicht es bis zu vier Freunden, an neuen Herausforderungen teilzunehmen, bei denen Schläge unter Gürtellinie gefördert werden. Ab geht’s für eine neue Runde für Mario und seine Freunde. Es bleibt zu prüfen, ob diese auf einem Tablett servierte Fortsetzung alle notwendigen Erfolgsmerkmale weiterhin besitzt.
Im Laufe der Mario-Partys, die seit der Ankunft der ersten Episode vor 20 Jahren veröffentlicht wurden, konnten die Spieler an tausende Veranstaltungen teilnehmen, von denen jede extravaganter war als die letzte. In zwei Jahrzehnten ist etwas passiert, aber anstatt das Konzept voller Minispiele neu zu erfinden, konsolidiert Nintendo seine Entscheidungen und geht sogar zurück zur Quelle. Ohne ein seltsames Fahrzeug das am Set fährt, oder im Bowser-Modus, um Peach und seine Freunde zu jagen, ist die Super Mario Party mit 80 neuen Events und vier Sets, die dank einiger guten Würfelspiele weitergehen werden, wieder auf dem neuesten Stand.
In seinem Hauptspielmodus, „Mario Party“ genannt, entwickeln sich vier Spieler auf Universen, die in Quadrate unterteilt sind, die sowohl Bonus als auch Malus gewähren. Ziel ist es, so viele Sterne wie möglich und eine große Anzahl von Figuren zu sammeln, bevor die Endrunde kommt. Wie in früheren Episoden ist es immer möglich, ein paar Teile gegen einen Sterndiebstahl von einem Konkurrenten einzutauschen oder eine bestimmte Anzahl von Gegenständen zu kaufen, um den Fortschritt zu erleichtern.
Wir behalten hauptsächlich das Rohr, das mit einem Fingerschnippen zum aktiven Stern des Bodens führt. Die Farben der Felder, auf denen die Figuren am Ende jeder Runde platziert werden, bestimmen die Mannschaften in den Minispielen. Wenn zum Beispiel die arme Peach als einziger auf ein rotes Feld fällt, wird sie sich innerhalb weniger Minuten in einem Wettlauf gegen die anderen drei Konkurrenten befinden. Wenn die letzten drei Runden eintreffen, variieren die Regeln leicht. Tatsächlich erhält ein Spieler einen Boost, die blauen Felder bringen mehr Figuren (aber die roten Felder bekommen mehr), und Kamek geht seinen eigenen Weg, indem er die Token „Pech“ in „Katastrophe“ verwandelt.
Super Mario Party ist daher sehr effektiv. Die am Ende des Spiels zum Zeitpunkt des Zählens vergebenen Bonussterne bleiben immer potenziell ungerecht, da sie Erfolge belohnen, die während des Spiels nie angegeben wurden. So kann der Spieler mit den meisten Verbündeten oder der eine große Anzahl von Feldern überquert hat, großzügig belohnt werden, oder es ist einfach ein Glücksspiel, das die Erreichung eines letzten Bonussterns bestimmt.
Neben dem Modus „Mario Party“ bietet das Spiel mit dem Untertitel „In Duetten“ eine Alternative zum gemeinsamen Spielen. Zwei Teams mit zwei Teilnehmern treten auf Brettern an, auf denen die Bewegungen freier sind, ähnlich wie in der Mario + The Rabbids Kingdom Battle. Die Regeln sind kurz für den jeweiligen Anlass zusammengestellt. Um das Vergnügen zu variieren, fügt Nintendo einen „Rafting Excursion“-Modus hinzu, in dem die Spieler die Stromschnellen gemeinsam navigieren müssen, während sie an kooperativen Minispielen auf der Strecke teilnehmen, sowie einen „Rhythmic Scene“-Modus, in dem rhythmische Herausforderungen in einem Wario Ware-Stil miteinander verknüpft sind.
Nichts Revolutionäres oder zutiefst Originelles, aber der Vorschlag hat zumindest den Vorteil, dass er existiert. Diese Episode ist auf jeden Fall besonders gut durchdacht. Es wird immer ein nützliches Oberflächenelement auf dem Bildschirm angezeigt, wie z.B. die Position eines Sterns auf dem Brett oder das durch die Matrizenrolle bestimmte Quadrat, wenn es mehrere mögliche Bahnen gibt.
Die Qualität der Boards ist gut und schön, aber das Interesse an Mario Party liegt vor allem in der Qualität der Minispiele. Diese sind über einen speziellen Modus sowohl lokal als auch online zugänglich. Die Weltspiele werden über eine Reihe von fünf Minispielen gespielt, die beliebig oft erneuert werden können. Es ist jedoch bedauerlich, dass nur ein Spieler pro Konsole eingeladen wird, um online Spaß zu haben, und dass manchmal Lags vorhanden sein können. Die 80 neuen Herausforderungen berücksichtigen zum größten Teil die Joy-Con Bewegungserkennung. Einige Missionen erfordern kleine Rollen, um sich vorwärts zu bewegen (Episches Dreirad, Paddelchaos), während andere erfordern, dass du deine Joy-Con wie eine Bratpfanne handhabst, um alle Seiten eines Fleischwürfels zu grillen (Und lass es springen).
Es gibt auch Missionen, die auf den Vibrationen der Joysticks (Smart Loot) basieren und uns an den Satz von 1-2 Schaltbällen erinnern (Shaking the jar). Mitten in Missionen, die auf Bewegungserkennung basieren, finden wir Herausforderungen an Geschicklichkeit (Popcornregen, magnetische UFOs), Reflexe (kreuzgefaltet, mechanischer Brecher), Rhythmus (rhythmische Referenzen, Reitrhythmus), aber auch Beobachtung (Krötenzug, persönliche Handlung, fruchtige Ensembles, Auf der Suche nach einem Herzen). Diese sind ausgezeichnet, leicht verständlich und gut ausgeführt. Kurz gesagt, die Minispiele sind abwechslungsreich und lustig für mehrere Personen, ob sie nun Freunde in Zusammenarbeit zusammenbringen, jeder für sich, einer gegen alle oder zwei gegen zwei.
Die Regeln sind einfach und erfordern nicht, dass Sie vor jeder Spielsitzung zu viel Zeit auf der Tutorialseite verbringen. Es ist auch möglich, direkt auf dem Bildschirm mit den Regeln zu trainieren, was sehr praktisch ist. Diese Auswahl hat auch den Vorteil, keine reinen Zufallsereignisse sowie wenige Sportspiele anzubieten. Während einige Spiele wie staubfreie Versionen von Ereignissen aussehen, die bereits in der Vergangenheit stattgefunden haben (Popcorn Rain, In the Foreground, Shock of the Spheres), ist das Ganze ausreichend diversifiziert, um in diesem Winter warme Abende zu gewährleisten. Schließlich liefert Toads Spielzimmer vier kleine Experimente (Baseball, Panzer, Puzzle und Beobachtung), die mehr oder weniger anekdotenhaft für eine oder zwei Konsolen auf einem Tisch konzipiert sind. Obwohl sie Spaß machen, wirken sie wie ein Bonus, der schnell gespielt und schnell vergessen wird.
Die Mario-Party Spielereihe folgen einander und kehren zu den Grundlagen zurück. Super Mario Party auf der Switch gibt die Vorstellung von seltsamen Fahrzeugen auf und lässt bis zu vier Spieler auf Boards voller Fallen und Minispiele in einer fröhlichen Atmosphäre antreten. Joy-Con Bewegungserkennung und Vibration werden vor allem in den 80 neuen Mini-Spielen eingesetzt, die manchmal in Wiederholung fallen, oft im Klassiker. Leicht zugänglich, gut durchdacht und für viele lustig, revolutioniert diese Episode nicht die Formel, sondern hat zumindest den Vorzug, genau auf die Wünsche der Fans einzugehen. Ein leichter Sieg, aber trotzdem ein Sieg.